Powtoon

https://www.powtoon.com/online-presentation/be860k1OEHt/?mode=presentation#/

 

PowToon Nedir ?

PowToon, inanılmaz güzelikte sunumlar hazırlamak için kullanılan bir programdır. Özellikle öğrenciler ve eğitmenlerin kullanımı için çok güzel bir sunum aracı olan PowToon internet üzerinden çalışmaktadır.

 

Genel olarak PowToon üç farklı kitleyi hedef almıştır: profesyonel kuruluşlar, küçük işletmeler veya yeni kurulan işletmeler ve eğitimciler.

PowToon ile hızlı ve güçlü animasyonlar yaratmak, kullanıcıya zamandan ve bütçeden tasaarruf sağlarken, sunumları daha fazla öne çıkarmakta ve SEO açısından da uyumlu olmasına fırsat vermektedir.

Küçük işletme sahipleri ya da şirketlerini yeni kuracak olanlar, müşterilerine veya diğer işletme sahiplerine kendilerini daha iyi gösterebilmek için, web sitelerine PowToon sunumlar eklemek suretiyle hızlı bir dönüşüm sağlayabilirler. Büyük olsun küçük olsun firmaların web sitelerinde karşınıza çıkacak bir tanıtım videosu, büyük bir ihtimalle PowToon kullanılarak hazırlanmış olabilir. Çeşitli canlandırmalar, görseller ve ses dosyaları içeren bu sunumlar, son derece basit, anlaşılır ve kullanışlı bir ara yüze sahip olan PowToon sayesinde hazırlanmaktadır.

Ayrıca eğitimciler için öğrencilerin dikkatlerini uzun süre tutmak zordur. Oysa öğrencinin yaşı ne olursa olsun PowToon ile anlatılan konuya heyecan katmak ve dinleyenlerin motivasyonunu hep canlı tutumak mümkündür.

PowToon Kullanmak

PowToon ile çalışmalara başlamak için profesyonel bir animatör olmak gerekmiyor. Program, kullanıcının ihtiyacı olabilecek bütün animasyon araçlarını birarada sunuyor. Bu araçlar kullanılarak herkesin profesyonel görünümlü ve yeterince anlaşılır videolar veya hareketli sunumlar hazırlamaları mümkündür.

Alıştırma-Uygulama Programları

Selam. on numara beş yıldız yabancı dil öğrenme programı ve sitesi olan Babbelden bahsedeceğim.
ingilizce arayüzle almanca öğrenmeye çalıştım. Elbette her bireyin öğrenme yöntemi ve eğilimi farklı olsa da, gerçek kursa gitmeye gerek kalmadan son derece iyi kurgulanmış, disiplinli yapısıyla bilgiyi kafaya adeta zorla huniyle aktaran bir site olduğunu söyleyebilirim.
paralı olması dezavantaj gibi görünse de aslında motivasyon yönünden faydaya dönüşüyor. şöyle ki, ikea’da çay alınca masrafını çıkartmak için 3 bardak çay içen bir yapıdayım.

artilar:

+ yavas yavas ilerlemesi, bol egzersizli
+ herseyi sesli okudugu icin kulak asinaligi saglamasi
+ mikrofonu telaffuz konusunda basarili. dualingo gibi sacma degil. anlasilabilir bir sekilde telaffüz edersiniz anliyor.
+ örneklerde sürekli bazi kurallari ünlem ile belirtip hatirlatiyor. abuk subuk istisnai gramer kurallarini bile belirtiyor.
+ diyolaglar bazen komik, cidden tasaga vurabiliyorlar. genelde ask gibi konularda hanim kizimiz kezbanlik yapiyor ama olsun.
+ cok iyi demis miydim?

eksileri:

– egersizi yarida birakip app’i kapatirsaniz devam edemiyorsunuz. bastan baslamaniz lazim. ama kaldiginiz yeri hatirliyorsaniz, parmaginizla kaydirarak alistirmanin gectiginiz yerlerini atlayabilirsiniz.
– bazen mikrofonla ilgili sikinti yasiyorum. konusmaya hazirlanirken kaydetmeye basliyor, sonra benim dedigim güme gidiyor. problem nerde tam anlamis degilim yalniz bluetooth kulaklik ile mikrofon sorunu yasamiyorum

özet: ben bu program hakkinda genel düsüncem su. adamlar cidden nasil dil ögretebiliriz diye düsünerek, emek sarfederek ortaya bir sey cikarmislar. hani lisede olur ya, basarisiz olsan da sana inanan bir ögretmenin olur, her türlü destegi verir, sana inanci vardir. babbel de ben bu sicakligi, sevgiyi sezdim desem abarti olmaz sanirim.

 

Öğretici Programlar

Merhabalar. Öğretici Programlarına örnek olarak LiveMocha adlı programı inceledim.  Livemocha, Oregon Üniversitesi iş birliği ile dil öğrenimi için adapte edilmiş, kanıtlanmış beceri-temelli bir alıştırma sistemi olan Tüm-Parça-Tüm metoduna göre yapılandırılmıştır. Bu Tüm-Parça-Tüm yapısında yeni bir konsepti gözlemleyerek, nasıl çalıştığını görmek için parçalara ayırarak ve sonra kendiniz için deneyerek öğreneceksiniz. Tüm-Parça-Tüm metodumuz kişilerin dilleri daha hızlı öğrendiği ve öğrendiklerinizi daha uzun süre unutmadığınız konusunda kanıtlandı.

 

Derslerimin kendi anadilimde çevirisini görebilir miyim?

Screen Shot 2013-02-05 at 10.48.47 AM (2)Evet! Birçok ders (özellikle başlangıç seviyesindekiler) birçok dile çevrilmektedir, böylelikle neler olup bittiğini anlayabilirsiniz.

Her ders içerisinde, oynatıcı ekranın sağ köşesinde “çevir” butonunu göreceksiniz. Bu butonu aşağıya doğru basılı tuttuğunuzda, çeviriler gözükecektir.

Uzman Değerlenmesi modülü için metin düzenleme araçları nerede?

Alıştırma değerlendirme kısmında kopyala/yapıştır ve metin düzeltme özelliklerinin olmasının önemini kabul ediyoruz. Bu özelliğe öncelik veriyoruz ve en kısa sürede sunacağız. Sabrınız ve bu süre içerisinde sıkı çalışmanız ve çabanız için teşekkürler

 

Derslerimin birinde bir hata buldum – nasıl rapor edebilirim?

Screen Shot 2013-02-05 at 10.16.48 AMDerslerinizde bir hata veya herhangi bir problem bulduysanız, bunları alıştırma ekranınızın sol altında yer alan bayrak simgesine tıklayarak dersin yazarına direkt olarak yollayabilirsiniz.

 

 

Bir dilden fazlasını öğrenebilir miyim?

Evet! İstediğiniz zaman dersler arasında geçiş yapabilirsiniz. Başka dilde dersler almak için, “Ders Al” sayfasına gidin ve sağ üst köşede yer alan “Başka Dil Öğren” kısmına tıklayın. Buradan, “Öğreniyorum” kısmının altında listelenen dili değiştirebilirsiniz. Bu sayfaya aynı zamanda profilinize giderek ve “Dil & Seviye” sekmesinde de ulaşabilirsiniz.

Çalıştığınız veya satın aldığınız her des Derslerim sayfasında gözükmektedir, böylelikle öğrendiğiniz dili değiştirebilir ve herhangi bir dildeki derslerini arasında ilerleyebilirsiniz.

Arama özelliği nerede?

Anadili konuşanlar ve diğer öğrenciler ile iletişime geçmeniz ve pratik yapmanız için yeni yolla oluşturuyoruz. En kısa sürede Livemocha profilinizde en yakın arkadaşlarınızın listesini görebileceksiniz, fakat şimdilik endişelenmeyin. Var olan bağlantılarınızı hala saklıyoruz!

 

Ses efektleri nasıl kapatıp açabilirim?

Screen Shot 2013-02-05 at 10.24.28 AMSes efektlerinizin seviyesini değiştirmek için, sol üst köşede yer alan adınıza tıklayarak veya sol üst köşede yer alan isminizin yanındaki ok işaretine tıklayarak “profilimi düzenle” kısmını seçerek profil sayfanıza gidin.

Profilinizdeyken, ses efenkti ayarlarınızı değiştirebileceğiniz veya tümüyle kapatabileceğiniz “Ayarlar” sekmesine gidin.

 

 

 

Mikrofonumu kullanarak sesimi kayıt edemiyorum

Kayıt ile ilgili yaşadığınız sorunu çözmek için aşağıdaki adımları izleyin:

1) Tarayıcınızı baştan başlatın ve tekrar deneyin.

2) Sesinizi kayıt etmenizi gerektirecek bir alıştırma açın.

3) Eğer Mikrofonu Aç butonunu görürseniz, ona tıklayın. Adobe Flash Player Ayarları pop-up penceresi açılacak. Eğer bunu görürseniz, “İzin Ver” kısmına tıklayın ve sonrasında kapatın. (Aşağıdaki görsele bakın.)

Screen Shot 2013-01-28 at 1.53.50 PM
4) Kayıt etmeye başlamak için “Cevabı Kaydet” kısmına tıklayın.

5) Chrome tarayıcınızın en üstünde “http://www.learn.livemocha.com/ sizin kamera ve mikrofonunuz kullanmak istiyor” mesajı içeren gri bir çubuk görebilirsiniz. Ses kayıt etmek için İzin Ver kısmına tıklamalısınız! (Aşağıdaki görsele bakın) İzin Ver kısmına iki kez tıklamanız gerekebilir!

Screen Shot 2013-01-28 at 1.53.50 PM

6) Şimdi kayıt ediyorsunuz!

5.basamakta yer alan gri çubuğu göremezsem ne olur?

1) Chrome tarayıcınızı tekrar başlatın ve tekrar başlayın.

2) Chrome’daki gri çubuğu kolaylıkla gözden kaçırabilirsiniz. Yukarıdaki görsele bakın. Burada, kırmızı okun gösterdiği, “İzin Ver” butonunu içerecek olan çubuğu göreceksiniz.

3) Eğer geçmişte Livemocha’yı engellediyseniz görmek için işaretleyin.

  1. chrome://settings/content#media (Chrome Medya Ayarları)
  2. aşağıya medya alanına inin
  3. “İstisnaları Yönet…” kısmına tıklayın
  4. http://learn.livemocha.com:80 girişi olup olmadığına bakın. Eğer varsa, bloklanmış mı? Yanındaki “x” kısmına tıklayarak girişi temizleyin.
  5. Chrome’u yeniden başlatın ve tekrar başlayın.

Ses duyamıyorum.

Ses konusunda yaşadığınız problemleri azaltmak için birtakım adımları burada bulabilirsiniz.

1) Bilgisayarınızı yeniden başlatın.

2) Tarayıcı olarak Google chrome kullanmayı deneyin.

3) Tarayıcınızın ön belleğini boşaltın ve çerezleri temizleyin.

4) Adobe Flash’ın son sürümünü indirin ve kurun: http://get.adobe.com/flashplayer/.

5) Diğer web sitelerinden ses sisteminizin doğru çalıştığından emin olun. Eğer herhangi bir web sitesinde ses duyamıyorsanız, kulaklıklarınızı ve hoparlörünüzü kontrol edin.

6) Eğer Google Chrome kullanıyorsanız, Pep Flash’ın aktif olmadığından emin olun. Bunu kontrol etmek için URL çubuğuna chrome:plugins” yazın ve “\pepflashplayer.dll” ile biten Flash versiyonunu bulun ve bu versiyonu etkisiz kılın.

7) Livemocha’ya bağlantınızı engelleyen antivirüs veya güvenlik duvarı gibi programların bilgisayarınızda kurulu olmadığından emin olun.

8) Eğer iki mikrofonunuz varsa tarayıcınızda bir tanesini ana mikrofon olarak ayarlandığınızdan emin olun.

9) Proxy internet bağlantısı üzerinden bağlantı kurmadığınızdan emin olun. Bu bağlantı üzerinden kaydetme işlemi çalışmayacaktır.

E-posta adresimi nasıl değiştirebilirim?

Livemocha deneyimine e-posta değiştirme özelliği eklemek için çalışıyoruz. Özelliğin kullanılmaya başlaması için belirli bir zaman dilimi olmamakla birlikte, yol haritamızda var ve en kısa sürede size bu hizmeti sağlayacağız. Bu süre içerisinde, var olan e-posta adresiniz ile oturum açarak Livemocha’nın keyfini sürebilirsiniz. Sabrınız için teşekkürler!

 

HİPERMEDYA NEDİR?

Hiper metinler kitaplardaki ve yazılı metinlerdeki belli kısıtlılıkları, özellikle bilgisayar teknolojisi yardımıyla, ortadan kaldıran ve dinamik şekilde metinden metine köprüler oluşturmaya olanak sağlayan bir yapıdır. Böylece kullanıcılar herhangi bir konu ile ilgili bilgiye erişirken bir yandan da o konudaki farklı bilgilere ve ekranlara köprüler vasıtası ile geçiş yapma olanağına sahip oluyorlar. Böylece kullanıcılar kağıttan bir metini okunmasındaki gibi doğrusal bir şekilde ilerlemek durumunda kalmadan ilişkili farklı bilgilere erişim olanağına sahip oluyorlar.

HİPER MEDYANIN AVANTAJLARI

-Öğrenci materyal geliştirirken zihinsel olarak sürece materyallere çalışırken olduğundan daha fazla dahil oluyor
-Çoklu ortamlar(multimedia)daha soyut kavramların daha anlaşılır hale gelmesine yardımcı olur.
-Öğrenciler hipermedyayı geliştirirken kendi düşüncelerini ve bilgilerini aktarırlar.
-Öğrencilerin öğretmenin sadece bilgiyi aktaran kişi olduğu yönündeki düşüncelerini değiştirir.
-Tasarımcı olarak sürece dahil olmaları öğrencilerin kritik ve yaratıcı düşünme yeteneklerini arttırır.

Kısaca tarihcesi ve gelişimi

Hiper metin ve hiper ortamın tarihsel gelişimin başlangıcı,1945’te Bush tarafından geliştirilen “memex” isimli sistemdir.Daha sonra Ted Nelson’un gelişirgiği “xanadu”adlı sistemle hiper metin ve hiper ortam sistemleri oluşturulmuş ve birbirine bağlanmıştır. 1980’li yıllarda “hypcards”ve”notecards”adlı iki bilgisayar yazılımı ile hiper metin hazırlamak oldukça kolaylaşmıştır.Daha sonra bilgisayarın işletim sistemi ve türünden bağımsız olarak bir metin sisteminin hayata geçirilmesi “HTML1nin(Hypertext markup language)geliştirilmesi ile mümkün olmuştur.HTML’nin sağladığı avantajlar sayesinde hiper metinlerle tasarlanmış web sayfaları oluşturulmuştur.

MERAKLI MİNİK, Meraklı minik sayfasına ilk girdiğimiz zaman yukarıda sağ üst köşede ana sayfa, arşiv, arama, abone girişi bulunmaktadır. Bu butonlar sitede bir şey bulunmasını kolaylaştıracağını düşünüyorum. Butonların hemen altında küçük eller iş başında, çok merak ediyorum, bizi tanıyın, abone olmak istiyorum, adlı butonlar var onlardanda yararlanabiliyoruz. Oyunlar oynayabiliyoruz ve küçük eller iş başındayken çekilmiş resimlere bakabiliyoruz. Eğlenceli etkinliklerde bulunmaktadır. Kentteki taşıtlar hakkında bilgi. Güzel bir site olduğunu düşünüyorum.

COĞRAFYA SÖZLÜĞÜ,Bu sözlükte 9,10,11,12 sınıfların müfredatını  içeriyor.Sayfa düzeni içinde alfabetik sıraya göre konular seçilip etkileşimli öğrenme sağlanabiliyor.Etkileşimi ve animasyonu başlat diye soruyor kullanıcıyı yönlendiriyor.Ziyaret edilen bağları işaretlemektedir.Seçilen sözcüğün tanımı üst kısımda sunulmaktadır.Daha sonra animasyonla anlatılıp pekiştirilmiş ve etkileşimli olarak öğrenme sağlanmıştır.Çıkarken kapat butonuna yer verilmiştir.Sayfanın sol tarafta program hakkında ve kullanıcı kılavuzuna yer verilmiştir.Görsel olarak yeterli fakat işitsel öğeler bulunmadığı için eksik buldum.

Kahoot nedir, nasıl quiz oluşturulur, nasıl oynanır?

 https://create.kahoot.it/?_ga=1.202195089.1844865383.1459154886&deviceId=07964da1-974c-43b6-8205-1ec2b2da74bc#quiz/5a92bddc-a008-45b6-b085-1607ab44d9d4

Kahoot nedir?

İyi öğrenme iyi sorularla başlar. Kahoot bir öğrenme oyunudur. Kahoot platformunu kullanarak quiz, anket ya da tartışma biçimlerinde çoktan seçmeli sorular oluşturur ve tüm öğrencilerinizle birlikte oynarsınız. Oyuncular dizüstü ya da masaüstü bilgisayarlarla, tabletlerle ve akıllı telefonlarla oyuna bağlanır, aynı zamanda oyun tüm sınıfın görebileceği şekilde tahtaya yansıtılır. Eğer iyi sorular sorarsanız, öğrencilerin nasıl hararetle oynadıklarına şaşırabilirsiniz.

Kahoot nasıl oluşturulur?

1. Üye olun

Kahoot kullanmaya başlamak için getkahoot.com adresinden öğretmen olarak üye olmanız gerekiyor, üye olmak ücretsiz. Ama öğrencilerinizin üye olması gerekmiyor. Kaydolmak bir dakikanın altında sürüyor. Kaydolduktan hemen sonra ilk kahoot oyununuzu oluşturabilir, başkalarının paylaştıkları oyunları keşfedebilirsiniz.

2. Yeni bir kahoot oluşturun

Kahoot quiz’i oluşturma

Kahoot platformuna kullanıcı adınız ve şifrenizle girdiğinizde yeni bir oyun oluşturmak için karşınıza üç seçenek çıkıyor: (1) quiz (2) discussion (tartışma) (3) survey (anket). Bu yazıda en sık kullanılan oyun biçimi olan quiz ele alınıyor.

Kahoot quizinin adını seçme

Quiz ikonuna tıkladığınızda oyununuz için bir ad seçmeniz isteniyor. Çekici bir isim seçerseniz hem öğrencilerinizin ilgisini çekme hem de oyununuzu başka öğretmenlerin kullanma olasılığını artırırsınız. Mor renkli “Go!” düğmesine tıklayarak oyununuza soru eklemeye başlayabilirsiniz. (getkahoot.com sitesinde başka sayfaları gezerken oyun yaratma ekranına dönmek isterseniz sol üst köşedeki mor renkli “New K!” düğmesine tıklayabilirsiniz.)

3. Sorularınızı ekleyin

Quiz için soru sayısının 10 ile 20 arasında olması tavsiye ediliyor. Daha uzun quizlerde internet bağlantısında sorun çıkabilir ya da öğrencilerinizin ilgisi dağılabilir. Bir oyun ortalama 4 dakika sürüyor.

Kahoot quizine soru ekleme

İlk sorunuzu en üsteki metin kutusuna yazın. 95 karakter sınırı olduğu için sorunuzu öz ve ilginç biçimde yazmanız yararlı olabilir. Sonra bu sorunun cevap süresini belirleyin (5-120 saniye aralığında bir süre seçebiliyorsunuz).

Kahoot quizine soru seçeneği ekleme

Sonra 4 seçeneğe kadar yanıt eklemelisiniz, daha az seçenek de ekleyebilirsiniz. Doğru seçeneği ya da seçenekleri işaretlemek için kırmızı renkli “yanlış” (Incorrect) düğmesine tıklayın, bu düğmenin yeşil renkli “doğru” (Correct) haline geldiğini göreceksiniz. İsterseniz bu soruya bilgisayarınızdan bir resim ekleyebilirsiniz ya da telefonunuzun fotoğraf makinesinden doğrudan yükleyebilirsiniz. Resim yerine isterseniz bir Youtube videosu da yükleyebilirsiniz.

Daha fazla soru eklemek için “soru ekle” (+ Add question) düğmesine tıklayın. Yeni sorular için de aynı adımları izleyin.

Kahoot quizi soru sıralama

Tüm sorularınızı ekledikten sonra “Save and continue” düğmesine tıklayın. Sorularınızın sırasını istediğiniz hale getirdikten sonra yeşil renkli “Save and continue” düğmesine tıklayın.

4. Kahoot’larınızı yönetin ve başka kullanıcıların keşfetmelerine yardımcı olun

Kahoot tanımlama ekranı

Ayarlar ekranında oyununuzun dilini (language) seçin (Türkçe yerine Türk yazmışlar, olsun). Sonra oyunun kimler için hazırlandığını (primary audience) seçin, okul (school) ya da training (eğitim) seçebilirsiniz. Sonra bu oyunu yalnızca siz kullanmak istiyorsanız özel’i (private), herkese açık olmasını istiyorsanız herkese açık’ı (public) seçin.

Sonra 140 karakterlik bir tanım (description) yazmanız gerekiyor. Tanım yazarken kimlerin (örneğin 7. sınıf öğrencilerinin) hangi amaçla (örneğin yeni konuya giriş) oynamasının uygun olacağını anlatın. Sonra mor renkli çubuğu kaydırarak oyunun zorluk derecesini (difficulty) gösterin.

Ardından etiketlerinizi (tag) girin. Etiketlerinizde hangi konunun işlendiği ya da ders kitabının adı gibi ek bilgileri eklerseniz diğer kullanıcıların oyununuzu bulmasını kolaylaştırmış olursunuz. Sonra “Save and continue” (başlık resmi) düğmesine tıklayarak oyununuzu kişiselleştirebilirsiniz .

5. Kahoot’unuzu kişiselleştirin ve listelerde öne çıkmasını sağlayın

kahoot quizine başlık ekleme

Başlık resmi kahoot oyununuzun başlangıcında sınıfta tahtaya yansıyacak. Bu nedenle içerikle ilgili hatta kendi öğrencilerinizin hoşuna gidecek bir resim seçmeniz ilgilerini canlı tutabilir. Oyun başlamadan önce öğrencilerin karşılaştıkları ekran olan Lobby (lobi) bölümüne Youtube videosu da ekleyebilirsiniz.

Ayrıca hem kendi kahoot’larınızı yönetirken hem de başka öğretmenlerin sizin oyununuzu farketmesi için göz alıcı ve konuyla ilgili bir resim seçmeniz yararlı olacaktır.

Artık yeşil renkli “Done” (bitti) düğmesine tıklayarak kahoot’unuzu yayınlayabilirsiniz.

6. Bitti bile

kahoot quiziniz hazır

“Done” (bitti) düğmesine tıkladıktan sonra farklı seçenekleriniz var. “Play now” (şimdi oyna) düğmesine tuklayarak hemen oynamaya başlayabilirsiniz. “Preview” (önizleme) düğmesine tıklayarak öğrencilerinizin ekranlarında oyunun nasıl görüneceğini izleyebilirsiniz. (Önizleme yalnızca büyük ekranlarda görünüyor, telefonunuzdan göremeyebilirsiniz).

Ayrıca, tüm soruların ve cevapların bulunduğu kahoot’unuzun profil (profile) sayfasını görüntüleyebilirsiniz. İsterseniz sosyal medyayı kullanarak diğer öğretmenlerle kahoot’unuzu paylaşabilirsiniz.

Sınıfınızla kahoot nasıl oynanır?

1. Oynamak istediğiniz kahoot’u seçin

Sınıfınızla oynamak istediğiniz kahoot oyununu seçin

Projektöre bağlı bir bilgisayardan kahoot hesabına girmelisiniz. “My Kahoots” düğmesine tıklayarak daha önce oluşturduğunuz ya da başkalarından alıp kullanacağınız oyunları listeleyebilirsiniz. Mor renkli “Play” (oyna) düğmesine tıklayarak öğrencilerinizin oynamasını istediğiniz kahoot’u başlatabilirsiniz. Karşınıza turuncu renkli bir “launch” (başlat) ekranı çıkacak.

2. Oyunu tahtaya yansıtın

Kahoot oyununu başlat ekranı

Projektöre bağlı bilgisayarınızdan (ya da akıllı tahtanızdan) oyunu tüm sınıfın görebilmesi için tahtaya (ya da perdeye) yansıtın. Öğrencilerinize kendi tablet, telefon ya da bilgisayarlarını hazırlamalarını söyleyin. (Web tarayıcısı olan her aygıt kullanılabilir. Android ve IOS için uygulamalar da bulunuyor.)

Bu ekranda açıp kapatabileceğiniz çeşitli tercihler bulunuyor. “Soru sıralamasını rastgele yap” (randomize order of questions) ve “cevap şıklarının sralamasını rastgele yap” (randomize order of answers in each question) işinize yarayabilir.

Ayrıca “ayrıntılı tercihler” (advanced options) çeşitli ek seçenekler sunuyor. Örneğin “sonraki soruya otomatik geç” (automatically move through questions) tercihiyle bilgisayarın başından ayrılmanız mümkün.

Tercihleriniz daha sonraki oyunlarda da kullanılmak üzere kaydediliyor. Mor renkli “Launch” (başlat) düğmesine tıklayınca öğrencilerinize oyuna nasıl katılacaklarını anlatan yönergeler tahtada (sizin projektöre bağlı bilgisayarınızdan) gösteriliyor olacak.

3. Öğrencileriniz oyuna katılsın

Öncelikle tekrar edelim oyuncuların yani öğrencilerinizin üye olması gerekmiyor. Doğrudan oynamaya başlayabilirler.

Öğretmen ve öğrenci ekranlarında kahoot başlamadan hemen önce

Sizin ekranınızda rastgele üretilmiş bir oyun pin kodu gösteriyor olacak. Ayrıca öğrencilerinize oyuna nasıl katılacakları da anlatılacak. Pin kodu yalnızca bu oturum için geçerli olacak, her oynayışınızda başka bir pin kodu üretilecek.

Öğrencileriniz kahoot.it adresini web tarayıcılarına yazıp siteye girecekler. Önce oyunun pin kodunu sonra mahlaslarını (nickname) girmeleri istenecek. Oyuna giren öğrencilerin mahlasları ve kaç kişinin oyuna katıldığı sizin ekranınızda gösteriliyor olacak.

Kahoot lobi ekranı

Tüm öğrencileriniz oyuna katıldıktan sonra mor renkli “Start now” (şimdi başla) düğmesine tıklayarak oyunu başlatabilirsiniz.

4. Soruları yanıtlasınlar

Öğrencileriniz ne kadar hızlı cevaplarlarsa o kadar çok puan alırlar. Başlangıçta 5 saniye boyunca yalnızca soru gösteriliyor. Böylece öğrencilerinizin düşünmeleri teşvik ediliyor. Sonra soruya bağlı resim ya da video ve  cevap seçenekleri gösteriliyor ve sayaç işlemeye başlıyor.

Kahoot oyununda soru ekranları (öğretmeninki sağda ve öğrencininki solda)

Öğrencilerin ekranında dört seçeneği simgeleyen dört farklı renkte dört farklı şekil görünecek. Doğru olduğunu düşündükleri seçeneğe dokunduklarında (ya da tıkladıklarında) herkesin cevap vermesini beklemelerini söyleyen bir mesaj çıkacak.

Bir soru herkes yanıt verdiğinde ya da zaman bittiğinde sona eriyor. Ardından sonuçlar otomatik olarak herkese gösteriliyor.

5. Soru için dönüt alın

Kahoot oyununda her sorunun ardından gösterilen dönüt ekranı

Sınıfın genel anlama düzeyi hakkında anında dönüt alabiliyorsunuz. Doğru cevap bir tick (check) ile gösteriliyor.

Her cevap şıkkının kaç kişi tarafından seçildiğini gösteren bir çubuk grafiği size anlık olarak kaç kişi neyi anlamış neleri karıştırmış bilgisini veriyor. Bunu bir tartışma başlatmak ya da konuyu gözden geçirmek için kullanabilirsiniz.

Ayrıca her öğrenci kendi aygıtından bireysel dönüt alıyor. Soruyu doğru cevaplayıp cevaplamadığı, kaç puan aldığı ve sıralamada kaçıncı olduğunu görebiliyor.

Mor renkli “Next” (sonraki) düğmesine tıklayarak lider tahtasını (kimin kaçıncı olduğunu) görebilirsiniz.

6. Puan cetveli (scoreboard)

Kahoot puan cetveli (skorboard)

Her sorunun ardından, tahtada puan sırasına göre ilk beş oyuncu gösteriliyor. Ama alt sıradakiler gösterilmiyor.

Her soru en çok 1000 puan değerinde olabiliyor. Sayaç işlemeye başladıkça puanlar azalmaya başlıyor. Öğrenciler soruları ne kadar hızlı cevaplarlarsa puanları o kadar yüksek oluyor. Lider tahtası o zamana kadar toplanan puanları gösteriyor.

Bir sonraki soruya geçmek için mor renkli “Next” (sonraki) düğmesine tıklayın. Son sorudaysanız “End” (bitir) düğmesine tıklayıp kazanan öğrenciyi görün.

7. Ve kazananımız…

Kahoot kazananı

Kazanan öğrencinin ismi büyük punto ile tahtada görünecek, öğrencilere gaz verecek:-) Kaç soruyu doğru kaç soruyu yanlış yaptığı da. Bu aşamada diğer öğrencilere son dönüt verilmemiş olacak, önce deneyimlerini değerlendirmeleri istenecek.

“Feedback & results” (dönüt ve sonuçlar) düğmesine tıklayarak öğrencilerinizin az önceki deneyimlerinde neler hissettiğini görebilirsiniz.

8. Deneyimlerini değerlendirsinler

Kahoot öğrenci değerlendirmesi

  • Ne kadar eğlendiniz? (How fun was it?) 1-5 arası derecelendirme
  • Birşey öğrendiniz mi? (Did you learn something?) Evet – hayır
  • Tavsiye eder misiniz? (Do you recommend it?) Evet – hayır
  • Ne hissettiniz? (Tell us how you feel) mutlu – normal – üzgün

Her öğrenci kendi kişisel aygıtından cevap verecek, sonunda tüm cevaplardan elde edilen toplu dönüt gerçek zamanlı olarak tahtada gösterilecek.

Artık mor renkli “Final results” (nihai sonuçlar) düğmesine tıklayarak nihai sonuçları görebilirsiniz.

9. Sonuçları bilgisayarınıza indirin

Kahoot nihai sonuç

Lider tahtasının son hali gösterilirken her öğrenci kendi aygıtından kişiselleştirilmiş dönüt alacak. Kaç soruyu doğru yaptıklarını, kaçıncı olduklarını ve topladıkları puanlarını görecekler.

İsterseniz siz kendi bilgisayarınıza sonuçları indirebilirsiniz ya da google drive hesabınıza aktarabilirsiniz. Bu bilgi bir tablo halinde her öğrencinin hangi soruya hangi cevabı ne kadar sürede verdiğini gösteren bir dosyada olacak. Bu tabloda doğru yanıtlar yeşil, yanlış yanıtlar kırmızı ile işaretlenecek.

Aynı oyunu tekrar oynamak için more renkli “Play again” (tekrar oyna) başka bir oyunu oynamak için “Play a different kahoot” (başka bir kahoot oyununu oyna) düğmesine tıklayabilirsiniz.